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第二十二章 赛斯·库里的投射!22(1 / 2)

徐文武刚盯着自己的下一个晋升要求,突然就弹出一个抽奖界面。

这个抽奖界面,就像他小时候去街上玩的老虎机或者水果机,抽中一排相同水果,或者三个‘7’,就是大将的抽奖模式。

用按钮控制抽奖的开始,然后等待自动停止,中间那道显著的红线框框,框中什么东西,就种什么奖。

系统的抽奖界面也差不多,界面旁边也有个红色的开始按钮,蓝色的结束按钮。

而中间红线的框框,一共有五个格子,上下三排一共十五个格子。

还没开始抽奖,这些格子都是黑的,没有任何目标人物。

他想了想,刚准备像小时候,怀着期待的心情,拍一下那红色按钮,谁知,界面居然自动往下轮转翻页,并且速度越来越快,越来越快,快到甚至出现了残影。

“......”

徐文武整一个大无语,这抽奖,居然不是自己控制的,那白期待了。

不过他也机灵,在抽奖界面划过一排排快到看不清的角色卡,速度即将达到顶点时,他猛地往蓝色的结束按钮一拍。

劳资控制不了开始,难道还控制不了结束吗?

兴许是系统是按他的脑海意识控制的,即便是拍到了空气里,与空气斗智斗勇般,结束按钮也显示拍到了,刚要抵达顶点的速度,瞬间就开始慢了下来。

大约过去十几秒钟,整个抽卡界面彻底停止,他便发现中间红色框框里,框住的是五张角色卡:

BJ·阿姆斯特朗;

赛斯·库里;

克莱格·霍奇斯;

罗伯特·卡温顿;

詹姆斯·怀特。

这是要在这五个角色卡抽取一个作为复制的目标,对吧?

系统虽然没有回应,徐文武还是明白过来了。

这五张角色卡,都有着该对应的人物图片,就像三十年后,某个游戏公司出品的NBA球星卡一样。

只是,角色卡上面,除了角色的名字、国籍、年龄、几时参加选秀,什么顺位,曾经效力过哪支队伍外,下面还介绍了该球员的能力属性。

也就是都有他们个人的属性面板。

BJ·阿姆斯特朗?

徐文武看到这张角色卡,第一时间就想到那位曾经和迈克尔·乔丹做过队友,是公牛王朝前三连冠的首发控卫,却在被交易到夏洛特黄蜂后,和丹子装逼不成反被草的那个控卫。

只要看过丹子纪录片,或者《最后一舞》的人,都应该对此人有深刻的印象。

一位瘦弱,长相颇为帅气,又有特点的小黑。

阿姆斯特朗曾经效力过公牛、勇士、黄蜂、魔术,最后又回到了公牛结束自己的职业生涯。

只是他回到公牛的那一年,丹子已经退役一年多了。

徐文武瞅着这家伙的属性面板,看着基础能力中的93控球、89传球、82组织,有点心动。

因为这家伙就除了这些能力较为突出之外,其他的,他都不太看得上眼,不太乐意用十分重要的一次复制,复制那些东西。

阿姆斯特朗职业生涯是有40%的三分命中率,85%的罚球命中率,以及48%的投篮命中率,可他场均出手次数并不多,三分更是少得可怜,最高的一个赛季,只有场均3.1次出手,1.3次命中而已。

复制这个进攻面板,显然并不划算。

可是...徐文武也仅仅在这张角色卡的基础面板停留一会儿,就看向其他张卡——小库里、霍奇斯、卡温顿...

至于詹姆斯·怀特?

他直接忽略了。

因为对方就只是个跳跳男而已,除了弹跳逆天外,其他不值得一提,整个职业生涯也十分凄凉,仅仅断断续续的打了三个赛季。

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