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第103章 整理后勤222(1 / 1)

 夏天的北境商路相对温暖,没有风雪的阻挠,连战车车窗也能正常打开,在慢悠悠的赶路过程中欣赏风景,偶尔和商队里护送的非凡者聊聊天,打听打听行情。 听商队里的非凡者说,最近几年低序列非凡者人数明显增加,魔药仪式相关的材料变得很走俏,很多人都想去迷雾海的历史迷雾碰碰运气,看看能不能捞到“绝版”材料。 历史迷雾相关的事情,柯黎当初也听俱乐部的恩佐提起过。 历史迷雾,简单来说可以将它视为一片特殊的亚空间,该空间区域内的大量元素都有混沌成分,只要得到俱乐部的协助,就能根据信物或者导航定位手段,使得本物质界的旅行者进入曾经的文明遗迹。 从历史迷雾里带回现实位面的物品,会得到本世界的法则校准修复,有一定概率能够得到“真品”,而大多数情况下都是意念纠缠产物、自然结构形成的仿品、赝品。 假设说,柯黎进入历史迷雾,从迷雾的东方古国里拿到一个彩陶花瓶,这个瓶子的真伪在历史迷雾中无法辨别,只有回归现实位面后才会自动揭露。 如果拥有足够的勇气和实力,历史迷雾就是一座取之不尽用之不竭的宝库,不管是什么文明时代灭绝断代的事情,都有可能穿越历史迷雾,重新浮现在物质位面。 最重要的是,有些已经消逝在现代的神话生物,有可能出现在历史迷雾之中。 哪怕它们只是往日的幻影,只要能够满足非凡扮演的仪式需求,就可以代替使用。 例如早已消逝在历史中的巨龙、巨人,还有那些稀奇古怪的非凡魔物,只要有足够的信物和定位坐标,找到恐龙和原始人说不定也是有可能的。 缺点嘛,就是这项活动非常地耗时费力,一次探险的调查时间通常需要半年以上,而且因为时间参照物的丢失和错乱,进入者难以评估内外世界的时间流速。 万一探险队在历史迷雾中遭遇不测,连个逃出来报信的活口也没有,那就等于整个队伍人间蒸发,不知道什么时候才能被新来的探险家给找到遗书和遗骨。 所以当柯黎只有序列18的时候,他对这些危险活动是完全没有想法的,虽然世界上的种种神奇令人心动,但他之前根本没有那些扮演的需要。 现在,柯黎来到序列17,已经掌握了恶魔序列的诅咒之力,需要最为合适的领域来举行“筹码评估”的仪式,所以他需要关注这些事情,免得出发之前还得恶补知识。 功利性地来说,半年以上的低序列晋升时间不能算优秀,柯黎虽然如愿以偿地拿下2个序列,但他的敌人们同样有成长的可能性。 &号、17号、16号、15号这4个低序列的部分,资质优秀的天才非凡者,平均每个序列级别花费2个月,再算上寻找合成序列的灵感契机,一般是1年之内到中序列门槛。 中序列开始,14号、13号、12号、11号这4个中序列的部分,每个级别通常需要花费4~6个月,这还是材料充足,晋升扮演畅通无阻,才能够达到这样的时间。 所以对绝大多数非凡者来说,高序列以下就是3年起步,时间很难再压缩下去。 要是算上任务期间受伤,或者碍于职务不得不分散精力,6~8年的时间也不奇怪。 假如非凡材料不够,还得排队等内部调剂分配,时间长度就会变得更加离谱。 例如,十几年前就在活动的白袍弃牌师,现在还被发牌员卡着没有晋升。 虽然柯黎不知道发牌员是什么情况,但弃牌师和卡牌构筑师全被卡在下面,多少也可以对比出教会的资源储备状况,以及晋升通道的开放状况。 若是民间非凡者没有渠道,还需要磨磨蹭蹭地攒钱收购高价材料、仪式配方,可能还没等到晋升,就被熬成了精神失控的怪物。 “厚脸皮的说,我现在8个月的时间搞定2个低序列,稍微有点慢但是还能接受。” “要是6个月内再搞定下两个直接合成中序列,时间方面的进度肯定不会落后,至少不会像联合双城那样被人序列碾压按着打,反击和武器都像玩具一样。” “甚至,我还能反超他们,因为他们一直被发牌员卡脖子。” 柯黎想到此处,内心充满了决心,不管他现在算不算个教会公务人员,起码要把那些看着不顺眼的搞事者给锤死才行。 古老者序列看起来很高,打低序列、中序列基本上处于碾压秒杀的状态,但他们没有召唤仪式的话,应该也不可能大规模的搞事。

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